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ダウンロードで追加されていく「イベントクエスト」
ここのところの連続配信ラッシュはウレシイけど、コラボクエスト系の装備は、最終強化するとぶっちゃけ「段落ち感」がハンパナイのがザンネン。
けど、コラボじゃないイベクエで作成可能な装備については、おしなべて高性能。
確かに、最初から作成可能だとゲームバランス的に微妙ではある。

2016/2/26配信になった、コラボ系でありながら、純正(?)装備も作成可能な珍しいイベクエ「幻譚~貪食の恐王」を連戦。

スクウェア・エニックスコラボ装備
ディアボロス装備レイジシリーズ)」:男
バハムート装備アナトシリーズ)」:女 に加え、
獰猛化イビルジョー素材から作成可能になる「グリードRシリーズ※」が解放可能。

レイジシリーズは、配信前からスクエニがフィギュア出してたり、力の入れようが違ったけど、スキル構成的に、なかなか使ってる人を見ない。
メトロイドコラボのバリアスーツのように腰パーツは無いので、本気(力の解放+)、聴覚保護(耳栓+)を+2まで足して効果持続のマイナスを消すという・・・結構悩ましい構成。耐性の弱点が無いのは要チェック。とりあえず装備の登録枠がイッパイなので先延ばし。

追記:かなりイイカンジに組めました♪→「レイジ アナト 装備」を参照。

とりあえず、匠(切れ味レベル+)のスキル値がついた剣士用グリードR装備を作成&強化。
ガンナー用は「通常弾強化+」なので「貫通弾」メインで使う事が多い点でとりあえずスルーの方針。
ガンナーでもエリアルラボガン(エリアルヘボガン)とかの運用であれば、応用できる余地はありそう。

胴体2スロ。頭、腕、腰、足3スロ。
切れ味レベル+)。もう1スキル欲しい所だけど、マイナス値が無いのはもうそれだけで優秀。
属性値は、マイナス耐性てんこ盛りなので、1式での運用はありえないけど、スロットの無い二つ名武器運用のキメラ系装備の1部として有力な候補になりうる。
生産と強化の優先順位は、腰>頭>胴>手=足

耐性の弱点の悪化に気をつければ、3スロットのアーティアSヘルムEXブラキフォールドの代替として使える。
着色を工夫すれば、トータルコーディネイト的に幅が出る。

初登場の「獰猛化イビルジョー」については、G級並みに強い「獰猛化リオレイア希少種」よりは手ごわい印象は弱め。
でも参加メンバーの質が落ちると途端に狩猟時間が長期化するぐらいには強い。

龍ブレスの威力が高いので、最終強化でも龍耐性が-20以下の装備で食らうと一発で蒸発できる。
1度、属性やられが無効のブラックS装備で突入したらゴッソリ持っていかれてワロタ。
連戦してても楽しいバランス。ディノバルドの優秀さも基礎となったこのイビルジョーがあればこそ。
1討伐あたりの「獰猛化恐暴竜鱗」の入手数もかなり少ない印象。

攻略的には、今の所「エリアル操虫棍」安定。
一っ跳びでブレスの範囲から逃れられ、連続スイングでステージ端まで離脱されても振り返るモーション途中で懐に飛び込める。

イビルジョーといえば、モンハン4の村クエで乱入時の無限体力的な別格感が個人的にトラウマだったけど、狩りまくってる間にいつのまにか愛着湧いててホッコリ。


※R装備シリーズはココット村「キャラバンの娘の依頼1」から始まる依頼クエの消化が必要。
 (集会所★4解放~集会所★6 相当)




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