ガンランス モンスターハンターワールド

武器種

ランスに砲撃能力を付加した武器種。 砲撃とは言え遠距離ではなく、近接で爆風を直撃させるイメージ。 ランスと同じモーションの突き攻撃に砲撃を加える独特の攻撃スタイルが特徴的。 肉質を無視した攻撃を混ぜられる反面、弾薬の装填 […]

ランス モンスターハンターワールド

武器種

巨大な盾を構えた、スキの少ない攻撃が可能。 ガードとバックステップ、突き攻撃による前進を駆使してポジション取りすることでモンスターを翻弄し討伐すべし。 ランスを構えた突撃 → 突撃からの跳躍攻撃 → モンスターとの乗りバ […]

狩猟笛 モンスターハンターワールド

武器種

モーションこそ大振りだが、リーチが長く扱いやすい打撃武器。リーチの長く溜め攻撃の無いハンマーのような使い勝手。 演奏をすれば、その旋律に応じた特殊効果を自分や仲間に付与できる。 打撃による攻撃と演奏による効果を自在に発揮 […]

大剣 モンスターハンターワールド

武器種

ハンターの身の丈よりも大きい剣。 抜刀時、振りや移動は遅いものの、一撃の威力が高いのが特徴。 全武器中最も威力の高い溜め切りは、モンスターのスキに合わせて叩き込む事で効率的に討伐が可能になる。 2018/3/22 大型ア […]

操虫棍 モンスターハンターワールド

武器種

棍による跳躍からの空中を起点とした攻撃が可能な武器種。 棒高跳びのような挙動からの攻撃がメイン。 猟虫を対象に飛ばすことで部位ごとに違うエキスを回収しハンターを強化する事が可能。 今作では、操虫棍に内臓されたスラスト機構 […]

ハンマー モンスターハンターワールド

武器種

破壊力と抜刀状態でも機動力が高いのが特徴の打撃武器。 モンスターの頭部を狙って叩く事で、気絶効果を狙う。 抜刀状態で移動しながらの「溜め攻撃」が可能。 ハンマーは力を溜めた長さに応じて3種類の攻撃を繰り出せる。特に2段階 […]

太刀 モンスターハンターワールド

武器種

武器が長めでリーチも長く、しなやかな動きと連続攻撃が特徴の武器。 「気刃斬り」でさらなる攻撃力での攻撃が可能。 2018/3/22 大型アップデート 変更点 ▼ゲームバランスの調整【太刀】見切り斬りの入力受付と判定範囲を […]

双剣 モンスターハンターワールド

武器種

ガードができない代わりに怒涛の連続攻撃を可能とした武器。 スタミナを消費するかわりにさらなる連続攻撃を可能とする「鬼人化」を駆使しての攻撃が強力。 2018/3/22 大型アップデート 変更点 『モンスターハンター:ワー […]

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