主に中・近距離で立ち回る武器種。
攻撃対象に密着しないで溜めによって攻撃力を高めた一撃を狙い、追加攻撃として装備する弓ごとに、トドメとなる攻撃が重射・剛射などで変化する。
装填するビンを交換することで、属性効果や特殊効果を任意のタイミングで狙っていくことが可能。
武器を構えた状態でも移動速度はそこそこ。ガードはできない。
従来作では、ガンナー専用の防具の作成が必要で、剣士のそれよりも防御力が半分という明確な区分があったが、ワールドでは、防具は剣士との共用となり、パラメーターが変化する仕様。

2018/3/22 大型アップデート 変更点